在《梦遗大陆》中,伤害系统是十分复杂的。
具体伤害分为四种:
物理伤害(红色)
法术伤害(蓝色)
真实伤害(白色)
神圣伤害(橙色)
其中,真实伤害为无视护盾,直接对生命值进行伤害,神圣伤害是无视双抗造成伤害。
伤害值的计算嘛,如下:
基础伤害值+力量*45%-护甲值*50%(神圣伤害无视,特殊职业未计算)
物理,真实伤害值与力量相关,法术,神圣伤害值与智力相关。而固定伤害无法减少。
攻击也分属性,其中元素克制时,克制者对被克制者造成200%的伤害,被克制者对克制者造成50%的伤害。
弱点攻击同样存在,比如攻击眼睛会失明,攻击耳朵会致盲,攻击手,腿关节可以造成硬直(一段时间无法活动,不要想歪。)某些生物有固定弱点,当攻击该弱点时,造成基础攻击力*200%的伤害(固定伤害无效)。同时,对某些地方造成伤害会降低50%,被玩家称为【厚点】。
如果既有加成,又有抗性时,那么伤害计算为:
基础伤害+加成数值-抗性数值。
其中,加成数值计算为:
基础伤害*加成百分比。
抗性数值为:
基础伤害*抗性百分比。
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